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[PL/SQL] 竞技比赛在特定情况下的胜率计算

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求职 : 数据分析/ETL
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鲜花蛋
日期:2014-08-09 15:15:33itpub13周年纪念徽章
日期:2014-10-05 10:01:16优秀写手
日期:2014-03-12 06:00:12暖羊羊
日期:2015-03-04 14:54:572015年新春福章
日期:2015-03-06 11:59:47秀才
日期:2017-04-05 13:22:59火眼金睛
日期:2017-11-01 17:00:02火眼金睛
日期:2017-11-30 22:00:00
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1#
发表于 2018-1-10 09:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近这两年电子竞技比赛很火爆,刚看完王者荣耀秋季赛和dota2特锦赛,经常有主播在比赛是说 xx队对阵yy队的胜率,xx队拿谁谁的胜率之类的,还有一类是 m队在经济领先多少的胜率,落后多少的胜率(翻盘)等。
前面两类的思路还好处理一点, "m队在经济领先多少的情况下胜率多少",这种应该怎么设计,或者整理思路呢,因为每一分钟的经济比都不太一样。可以说一说思路啥的
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秀才
日期:2015-09-09 10:33:01秀才
日期:2015-11-23 10:03:12秀才
日期:2015-11-23 10:03:12状元
日期:2015-11-23 10:04:09举人
日期:2015-11-23 10:04:09秀才
日期:2016-01-06 14:10:21秀才
日期:2016-01-06 14:10:21秀才
日期:2016-01-06 14:10:21秀才
日期:2016-01-06 14:10:21秀才
日期:2016-01-06 14:10:21
2#
发表于 2018-1-10 23:45 | 只看该作者
你得去问这个行业的知识专家。

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2015年新春福章
日期:2015-03-04 14:55:132015年新春福章
日期:2015-03-06 11:59:47
3#
发表于 2018-1-13 21:50 | 只看该作者
我进来支持的呢。。

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